>
导航首页 » 技术教程

UE4面向美术3D数学核心原理

2024/10/29 07:17:03    懒猫导航网    已浏览6次

UE4面向美术3D数学核心原理

课程介绍

教学是一个偏向原理的UE4材质教学,教学将从数学的角度分析材质,包含各种术语和实时渲染技术的通俗讲解,帮助美术人员从较深层理解原理及材质各项节点的运用。共为十四个章节,近百小节,其中涵盖了大部分常用材质节点及各大材质板块,例如材质的数学运算,材质的各种向量,材质实例,顶点色,顶点偏移,像素深度偏移,材质函数,材质参数集,光照函数材质,后期处理材质等等。

学习地址

百度:https://dh.ak00.cn/dhcj/data/images/02/a3e3efeb1b5c2d520ef62bb780d63f.jpg

天翼:https://dh.ak00.cn/dhcj/data/images/2e/40bd3ea941282f6ea37f66f9542d54.jpg