Java static关键字与静态块
2024/11/05 23:10:54 懒猫导航网 已浏览4次static修饰符能够与变量、方法一起使用,表示是“静态”的。
静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法。静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同。
请看下面的例子:
public class Demo{
static int i=10;
int j;
Demo(){
this.j=20;
}
public static void main(String[]args){
System.out.println("类变量i="+Demo.i);
Demo obj=new Demo();
System.out.println("实例变量j="+obj.j);
}
}
运行结果:
类变量i=10
实例变量j=20
static的内存分配
静态变量属于类,不属于任何独立的对象,所以无需创建类的实例就可以访问静态变量。之所以会产生这样的结果,是因为编译器只为整个类创建了一个静态变量的副本,也就是只分配一个内存空间,虽然有多个实例,但这些实例共享该内存。实例变量则不同,每创建一个对象,都会分配一次内存空间,不同变量的内存相互独立,互不影响,改变a对象的实例变量不会影响b对象。
请看下面的代码:
public class Demo{
static int i;
int j;
public static void main(String[]args){
Demo obj1=new Demo();
obj1.i=10;
obj1.j=20;
Demo obj2=new Demo();
System.out.println("obj1.i="+obj1.i+",obj1.j="+obj1.j);
System.out.println("obj2.i="+obj2.i+",obj2.j="+obj2.j);
}
}
运行结果:
obj1.i=10,obj1.j=20
obj2.i=10,obj2.j=0
注意:静态变量虽然也可以通过对象来访问,但是不被提倡,编译器也会产生警告。
上面的代码中,i是静态变量,通过obj1改变i的值,会影响到obj2;j是实例变量,通过obj1改变j的值,不会影响到obj2。这是因为obj1.i和obj2.i指向同一个内存空间,而obj1.j和obj2.j指向不同的内存空间
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静态变量内存分配
注意:static的变量是在类装载的时候就会被初始化。也就是说,只要类被装载,不管你是否使用了这个static变量,它都会被初始化。
小结:类变量(class variables)用关键字static修饰,在类加载的时候,分配类变量的内存,以后再生成类的实例对象时,将共享这块内存(类变量),任何一个对象对类变量的修改,都会影响其它对象。外部有两种访问方式:通过对象来访问或通过类名来访问。
静态方法
静态方法是一种不能向对象实施操作的方法。例如,Math类的pow()方法就是一个静态方法,语法为Math.pow(x,a),用来计算x的a次幂,在使用时无需创建任何Math对象。
因为静态方法不能操作对象,所以不能在静态方法中访问实例变量,只能访问自身类的静态变量。
以下情形可以使用静态方法:
一个方法不需要访问对象状态,其所需参数都是通过显式参数提供(例如Math.pow())。
一个方法只需要访问类的静态变量。
读者肯定注意到,main()也是一个静态方法,不对任何对象进行操作。实际上,在程序启动时还没有任何对象,main()方法是程序的入口,将被执行并创建程序所需的对象。
关于静态变量和静态方法的总结:
一个类的静态方法只能访问静态变量;
一个类的静态方法不能够直接调用非静态方法;
如访问控制权限允许,静态变量和静态方法也可以通过对象来访问,但是不被推荐;
静态方法中不存在当前对象,因而不能使用this,当然也不能使用super;
静态方法不能被非静态方法覆盖;
构造方法不允许声明为static的;
局部变量不能使用static修饰。
静态方法举例:
public class Demo{
static int sum(int x,int y){
return x+y;
}
public static void main(String[]args){
int sum=Demo.sum(10,10);
System.out.println("10+10="+sum);
}
}
运行结果:
10+10=20
static方法不需它所属的类的任何实例就会被调用,因此没有this值,不能访问实例变量,否则会引起编译错误。
注意:实例变量只能通过对象来访问,不能通过类访问。
静态初始器(静态块)
块是由大括号包围的一段代码。静态初始器(Static Initializer)是一个存在于类中、方法外面的静态块。静态初始器仅仅在类装载的时候(第一次使用类的时候)执行一次,往往用来初始化静态变量。
示例代码:
public class Demo{
public static int i;
static{
i=10;
System.out.println("Now in static block.");
}
public void test(){
System.out.println("test method:i="+i);
}
public static void main(String[]args){
System.out.println("Demo.i="+Demo.i);
new Demo().test();
}
}
运行结果是:
Now in static block.
Demo.i=10
test method:i=10
静态导入
静态导入是Java 5的新增特性,用来导入类的静态变量和静态方法。
一般我们导入类都这样写:
import packageName.className;//导入某个特定的类
或
import packageName.*;//导入包中的所有类
而静态导入可以这样写:
import static packageName.className.methonName;//导入某个特定的静态方法
或
import static packageName.className.*;//导入类中的所有静态成员
导入后,可以在当前类中直接用方法名调用静态方法,不必再用className.methodName来访问。
对于使用频繁的静态变量和静态方法,可以将其静态导入。静态导入的好处是可以简化一些操作,例如输出语句System.out.println();中的out就是System类的静态变量,可以通过import static java.lang.System.*;将其导入,下次直接调用out.println()就可以了。
请看下面的代码:
import static java.lang.System.*;
import static java.lang.Math.random;
public class Demo{
public static void main(String[]args){
out.println("产生的一个随机数:"+random());
}
}
运行结果:
产生的一个随机数:0.05800891549018705
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