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Java StringBuffer与StringBuider

2024/11/06 00:08:17    懒猫导航网    已浏览4次

  String的值是不可变的,每次对String的操作都会生成新的String对象,不仅效率低,而且耗费大量内存空间。

  StringBuffer类和String类一样,也用来表示字符串,但是StringBuffer的内部实现方式和String不同,在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String。

  StringBuffer默认分配16字节长度的缓冲区,当字符串超过该大小时,会自动增加缓冲区长度,而不是生成新的对象。

  StringBuffer不像String,只能通过new来创建对象,不支持简写方式,例如:

  StringBuffer str1=new StringBuffer();//分配16个字节长度的缓冲区

  StringBuffer str2==new StringBuffer(512);//分配512个字节长度的缓冲区

  //在缓冲区中存放了字符串,并在后面预留了16个字节长度的空缓冲区

  StringBuffer str3=new StringBuffer("www.xyhtml5.com");

  StringBuffer类的主要方法

  StringBuffer类中的方法主要偏重于对于字符串的操作,例如追加、插入和删除等,这个也是StringBuffer类和String类的主要区别。实际开发中,如果需要对一个字符串进行频繁的修改,建议使用StringBuffer。

  1)append()方法

  append()方法用于向当前字符串的末尾追加内容,类似于字符串的连接。调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改变,例如:

  StringBuffer str=new StringBuffer(“biancheng100”);

  str.append(true);

  则对象str的值将变成”biancheng100true”。注意是str指向的内容变了,不是str的指向变了。

  字符串的”+“操作实际上也是先创建一个StringBuffer对象,然后调用append()方法将字符串片段拼接起来,最后调用toString()方法转换为字符串。

  这样看来,String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,效率上必然会打折扣。

  但是,对于长度较小的字符串,”+“操作更加直观,更具可读性,有些时候可以稍微牺牲一下效率。

  2)deleteCharAt()

  deleteCharAt()方法用来删除指定位置的字符,并将剩余的字符形成新的字符串。例如:

  StringBuffer str=new StringBuffer("abcdef");

  str.deleteCharAt(3);

  该代码将会删除索引值为3的字符,即”d“字符。

  你也可以通过delete()方法一次性删除多个字符,例如:

  StringBuffer str=new StringBuffer("abcdef");

  str.delete(1,4);

  该代码会删除索引值为1~4之间的字符,包括索引值1,但不包括4。

  3)insert()方法

  insert()用来在指定位置插入字符串,可以认为是append()的升级版。例如:

  StringBuffer str=new StringBuffer("abcdef");

  str.insert(3,"xyz");

  最后str所指向的字符串为abcdxyzef。

  4)setCharAt()方法

  setCharAt()方法用来修改指定位置的字符。例如:

  StringBuffer str=new StringBuffer("abcdef");

  str.setCharAt(3,'z');

  该代码将把索引值为3的字符修改为z,最后str所指向的字符串为abczef。

  以上仅仅是部分常用方法的简单说明,更多方法和解释请查阅API文档。

  String和StringBuffer的效率对比

  为了更加明显地看出它们的执行效率,下面的代码,将26个英文字母加了10000次。

  public class Demo{

  public static void main(String[]args){

  String fragment="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";

  int times=10000;

  //通过String对象

  long timeStart1=System.currentTimeMillis();

  String str1="";

  for(int i=0;i<times;i++){

  str1+=fragment;

  }

  long timeEnd1=System.currentTimeMillis();

  System.out.println("String:"+(timeEnd1-timeStart1)+"ms");

  //通过StringBuffer

  long timeStart2=System.currentTimeMillis();

  StringBuffer str2=new StringBuffer();

  for(int i=0;i<times;i++){

  str2.append(fragment);

  }

  long timeEnd2=System.currentTimeMillis();

  System.out.println("StringBuffer:"+(timeEnd2-timeStart2)+"ms");

  }

  }

  运行结果:

  String:5287ms

  StringBuffer:3ms

  结论很明显,StringBuffer的执行效率比String快上千倍,这个差异随着叠加次数的增加越来越明显,当叠加次数达到30000次的时候,运行结果为:

  String:35923ms

  StringBuffer:8ms

  所以,强烈建议在涉及大量字符串操作时使用StringBuffer。

  StringBuilder类

  StringBuilder类和StringBuffer类功能基本相似,方法也差不多,主要区别在于StringBuffer类的方法是多线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的,相比而言,StringBuilder类会略微快一点。

  StringBuffer、StringBuilder、String中都实现了CharSequence接口。

  CharSequence是一个定义字符串操作的接口,它只包括length()、charAt(int index)、subSequence(int start,int end)这几个API。

  StringBuffer、StringBuilder、String对CharSequence接口的实现过程不一样,如下图所示:

  图1对CharSequence接口的实现

  可见,String直接实现了CharSequence接口;StringBuilder和StringBuffer都是可变的字符序列,它们都继承于AbstractStringBuilder,实现了CharSequence接口。

  总结

  线程安全:

  StringBuffer:线程安全

  StringBuilder:线程不安全

  速度:

  一般情况下,速度从快到慢为StringBuilder>StringBuffer>String,当然这是相对的,不是绝对的。

  使用环境:

  操作少量的数据使用String;

  单线程操作大量数据使用StringBuilder;

  多线程操作大量数据使用StringBuffer。

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